Crossy Road som ett exempel på en «gambling theme»-spel
Spelet Crossy Road har utvecklats till en stor framgångsrika titel, som kan spelas på plattformarna PC, Mac, mobil och tablet. Spelets grundläggande gameplaymekanism är att kontrollera kreaturets förflyttning längs vägar, järnvägsbanor och broar medan den undviker fordon, människor och andra hindrande element.
Spelet kan vara svårt att sätta i ett sammanhang, men det är inte bara en vanlig «runner» Crossy Road eller actionspel. Crossy Road har också många likheter med spel av typen «gaming slots» som finns på onlinespel och kasinon där pengar används för att spela.
Hur spelet fungerar
Spelets grundläggande mekanism är förflyttningen längs bana. Spelets kännetecken består i en stiliserad illustration med lekar, som spelaren kan välja bland innan man börjar. Spelarens roll är att kontrollera utseendet på den karaktär de valt, för vilken spelarna ger namn.
Några av spelets grundläggande funktioner inkluderar:
- Spelarens känsliga och responsiva styrning
- Ett system med levelup där spelaren kan uppgradera sina föremål under väggen.
- En utvecklingssystem som innehåller nya och farligare händelser, såsom t.ex. mögel på huset eller branden i en närbelägen butik.
Spelet har dessutom ett system med valfria uppgifter för att erhålla mängder «kostrimmor» – spelarpoänger som kan utnyttjas senare i spelet, exempelvis för uppgradering av karaktären och föremål under väggen.
Typiska drag från en gambling theme
Spelet innehåller flera funktioner som liknar de vanliga «spelsystem» man finner på webbkasinon:
- Mängder pengar tillgängliga för alla spelare : Varje spelpunkt kan spenderas genom att köpa föremål under väggen, eller avsätta dem i den lokala världen. Det är ett sätt att se detta som en valfri «kostrimmor» där man kan avslöja mer information.
- Mycket snabbt spelarelement : Den faktiska karaktären och föremål under väggen byts ut efter några sekunder, vilket gör det svårt att uppskatta risknivån.
- Kostnad och vinst på en enda nivå : En av de mest kännetecknande funktionerna i spelet är den möjligheten för spelaren att spendera pengar för att utföra ett specifikt valfritt uppgift. Väljer man fel, kommer det till exempel inte finnas någon chans att vinna pengarna och istället så kostar de en «kostrimmor».
Exempel på hur spelets system liknar onlinespel
Det är ett tydligt exempel för hur Crossy Road har inspirerats av funktionerna från online kasinon. Spelets föremål under väggen, t.ex., kan ses som de vanliga symbols och bonusfunktioner man finner på webbkasino.
Väljer du att köpa en viss kategori med «kostrimmor», kan det liknas med val av en spelkrets där pengarna automatiskt läggs in under spelets bana, alternativt möjlighet för spelsystemet att öka odds och utslagsandel vid specifika nivåer.
Föremål som vinstmässiga element
Spelare kan avsätta «kostrimmor» i den lokala världen, exempelvis genom valfritt uppgifter. En ny funktion är också möjlig att tillgänga med det s.k. Crossy Road-köpa-systemet . Funktionen ger möjlighet för spelare att köpa föremål under väggen.
Det finns många likheter mellan Crossy Roads «köp» och den vanliga typen av «kasinovinsluter». Spelarna kan välja att spendera pengar på vissa funktioner, men i det fallet där spelare väljer felfunktionen eller ingenting kommer man inte vinna något. Alternativt så kostade de ett s.k. kostrimmor som erhålls när kretsen ändras.
Exempel på hur spelet är anpassat till en online casino-känsla
Crossy Roads designers har inspirerats av många funktioner från webbkasino och bland annat de olika typerna av «funktioner» där spelaren kan välja att spendera pengar i hopp om vinst. Systemet består således av valfria uppgifter som ger mängder kostrimmor , förutsatt att dessa återfinns i spelets bana.
Dessutom har designerna även lagt till funktioner som är mer lika online casino än vad Crossy Road allmänt ansetts vara. För en del av de kunderna kan det här ställas mot fråga vem eller vilka som var först med att utveckla den typen av system.
Det möjliga orsaken till «Crossy Road»
Tidigare så har ett antal kritiker påtalat sambandet mellan spelets design och vanliga funktioner från online kasinon. Men en faktor måste väljas ut som anledningen varför det händer. En möjlig orsak är att Crossy Road helt enkelt ligger nära onlinecasino, för den enkla användaren av plattformar.
Med ett par funktioner så tydligt inspirerade av webbkasino kan spelare lägga till föremål i banan genom valfritt uppgifter och öka antalet «kostrimmor» på kort tid. I vissa fall kommer pengarna att finnas kvar även vid fel, men då är det med en kostnad i form av ett s.k kostrimmor .
Det kan dock inte uteslutas att utvecklingen av funktionerna har blivit inspirerad av spelets stora popularitet och höga försäljning. Funktionen för att köpa föremål med valfritt uppgifter, som ger mängder kostrimmor , är exempel på hur spelet liknar många aspekter i vanliga online casino.
Crossy Roads design
Det är viktigt att notera en annan möjlig orsak till de funktioner som finns i spelet; Crossy Road’s design med specifik mängd «kostrimmor» kan ha inspirerats av kända «slots»-spel. Fler spelare än någonsin innan har fått tillgång att utnyttja funktionerna med valfritt uppgifter och ett nyckelsystem för erhållande av kostrimmor , en del av den lokala världen.
Spelets design är möjligtvis mer komplext än vad kritiker tidigare har varit villiga att erkänna. Spelet innehåller många typer av funktioner, liknade online casino där pengar används för spel.
Förflyttning på Crossy Road
Spelets grundläggande funktion är förflyttningsmekanismen, där man styr en lekfigur längs bana. Spelet har flera typer av banor som går att välja bland och kan också spelas i fritt läge.
Den kännetecknade dragrörelsen för de flesta spelare är ett sätt att hitta det riktigt stora utslaget, en strategi som uppträder ganska ofta under banor med många vändningar och höga hinder. När spelet väljs ut kan dessa funktioner möjliggöra flera typer av valfritt uppgifter.
Första gång pengar användes för Crossy Road
Det var år 2014, enligt en artikel i tidningen Dagens Nyheter, som spelaren först visade upp pengarna. Tidigare under året hade spelet gjort sitt framträdande på plattformen iTunes och det har också stora skillnader mellan de olika versionerna.
Under den perioden valdes förflyttningsmekanismen ut som en av spelens grundläggande funktioner, liksom att skapa kända «slots»-spel med många typer av banor och strategier. Den nuvarande designen har dock varit ett starkt intryck från vanliga onlinecasino.
Första gången pengar användes på Crossy Road
En annan sannolik orsak är att spelet hade en första version, lanserad i mitten av 2014 som möjliggjorde valfritt uppgifter och spel med «kostrimmor». Den funktionen har sedan dess blivit mer komplext men har samtidigt ändrats till de typiska liknelserna man finner på webbkasino.
Tidigare under året, den 24 februari, publicerades en annan artikel i tidningen Dagens Nyheter. En av huvudpunkterna var att pengarna hade använts för det nuvarande spelet Crossy Road på plattformen AppStore.
Pengar som användes för spel med «kostrimmor»
Det är möjligtvis inte slumpmässigt att dessa funktioner liknar många typer av webbkasino, men när man tittar närmare ser vi en komplexitet. Pengarna i Crossy Road har varit ett stort ämne för kritik sedan lanseringen och spelet introducerades.
Dessutom är det inte bara de möjliga «slots»-spelen som är likt webbkasino utan även funktioner med valfritt uppgifter, en typ av spel som troligtvis kan ses som ett sätt att erhålla flera mängder kostrimmor under spelets bana.
Förslag till förändringar
Om man vill ge sig på att se hur pengarna och funktioner i Crossy Road är liknande vanliga «slots»-spel, eller så kan man med fördel titta närmare vid valfritt uppgifter. Spelet har dessutom möjligheter till flera mängder kostrimmor , ett sätt att erhålla pengar.
I det fall du vill ge dig på att se hur spelets design är mer komplex och likt vanliga online casino, kan detta ses